• Gunpowder
  • 26 май 2021
  • 16:14:52
  • 45
  • 0
Компьютерное зрение. Анализ и обработка изображений

Компьютерное зрение. Анализ и обработка изображений — В учебном пособии рассматриваются вопросы анализа, синтеза и обработки полутоновых и цветных изображений, сегментации изображений.
  • Gunpowder
  • 10 май 2021
  • 00:20:47
  • 64
  • 0
Руководство по EEVEE (версия 1.3 по Blender 2.90)

Руководство по EEVEE (версия 1.3 по Blender 2.90) — EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых рассказано в книге).
  • Gunpowder
  • 10 май 2021
  • 00:15:07
  • 61
  • 0
Руководство по Cycles (версия 1.8 по Blender 2.90)

Руководство по Cycles (версия 1.8 по Blender 2.90) — Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011).
Обновление 1.8 (Blender 2.
  • Gunpowder
  • 28 апрель 2021
  • 00:14:53
  • 60
  • 0
Начала компьютерной графики

Начала компьютерной графики — Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование.
  • Gunpowder
  • 4 апрель 2021
  • 14:08:20
  • 67
  • 0
Компьютерная графика. Модели и алгоритмы

Компьютерная графика. Модели и алгоритмы — В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы современной компьютерной графики: модели графических объектов на плоскости и в пространстве (точки, векторы, линии и поверхности, включая составные, полиэдры, сплошные и воксельные объекты)